| Titre : | Le jeu du maître. 2. La révolution |
| Auteurs : | James Dashner, Auteur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Editeur : | Pocket Jeunesse, 2016 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-266-24709-2 |
| Format : | 295 p. |
| Langues: | Français |
| Catégories : |
[Motbis] 2310 comportement social - vie sociale > comportement social > criminalité > cybercriminalité [Motbis] 3110 informatique > informatique > application de l'informatique > réalité virtuelle [Motbis] 3335 machines et éléments de machines > système technique > système automatisé > robot |
| Résumé : | La vérité que Michael découvre à propos du cyber-terroriste Kaine est terrifiante : au coeur du VirNet, une intelligence artificielle déterminée à coloniser la terre se sert du jeu virtuel pour glisser des programmes informatiques dans l'esprit des joueurs et ainsi les contrôler. |
| Note de contenu : | Sélection 2de |
| Types de nature : | Fiction |
| Natures : | Roman |
| Genres : | Fantastique |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| 23692 | R DAS | Livre | Lycée Des Graves Gradignan | CDI | Disponible |



