| Titre : | Le jeu vidéo, une histoire de storytelling (06/2022) |
| Auteurs : | Jehanne Rousseau ; Louis Barchon |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Lecture jeune (Paris) (182, 06/2022) |
| Article en page(s) : | p.32-35 |
| Langues: | Français |
| Catégories : |
[Motbis] 3210 information - communication > information et communication > type d'information > scénario [Motbis] 5025 culture - loisirs - tourisme > loisirs > jeu (loisirs) > jeu vidéo |
| Résumé : | Entretien avec Jehanne Rousseau, conceptrice de jeux et directrice du studio Spiders, à propos de la scénarisation d'un jeu vidéo : comment on scénarise un jeu vidéo ; la question de la cohérence de l'oeuvre avec un travail collectif ; les contraintes de la narration selon le type de jeu ; la différence entre la narration dans un livre et le storytelling dans un jeu vidéo ; la constitution de l'équipe de création ; les sources d'inspiration pour définir l'univers du jeu vidéo ; les éléments à prendre en compte pour la narration ; la structure narrative dans un scénario de jeu vidéo ; les types de médiation possible autour de la narration dans le jeu vidéo. |
| Types de nature : | Documentaire |
| Natures : | Article de périodique |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| 28063 | PER LEC | Périodique | Lycée Des Graves Gradignan | Archives/Périodiques CDI | Disponible |



